「培根之死」是什麼?
培根之死 (Bacon May Die) 並非另一款普通的格鬥遊戲,而是一個充滿野心且充滿趣味的肉食嘉年華,將培根與跑酷完美結合。想像一下街頭格鬥遊戲與早餐菜單結合的產物,你便會更接近這款遊戲了。這款流氓類格鬥遊戲將你化身為復仇的培根片,在程序生成式的餐館中穿梭,武器從香腸棍棒到楓糖漿榴彈應有盡有。
續作將原版遊戲的油脂物理引擎 (動態摩擦模擬) 升級為「煎脆技術 2.0」 – 觀察你的培根英雄在戰鬥期間實際煎焦,以獲得暫時的傷害加成!

如何在「培根之死」中生存?

煎餅原理
「像煎餅一樣堆疊加成 – 我的「熟透」+ 「奶油滑動」組合讓我在一分鐘內就擊敗了蛋王!」 – 玩家「酥脆騎士」
核心機制
• 油脂滑動: 連鎖攻擊以維持動量
• 油脂凝固: 將受到的傷害轉化為可食用護甲
專業廚師策略
在敵人的連擊動畫中,精準掌握「滋啦衝刺」的無敵幀 (i-frames),優先升級你的煎鍋 – 它的擊退效果比DPS數據更能保存生命值。
為什麼「培根之死」會如此精彩?
動態熟度系統
你的角色會根據戰鬥表現從「肥胖」進化到「酥脆」,每個階段都會解鎖獨特的技能。
早餐物理
液態佐料會創造暫時的場景。楓糖漿池會減緩敵人速度,但可以點燃以造成範圍傷害。
流氓餐館
永久升級包括「不沾鍋」(減少摩擦力) 和「放牧」(雙跳) 等元數據進展。
培根經濟學
遊戲內「豬錢包」系統使你可以在各關之間,用收集到的油脂點數賭博,獲得隨機加成。